The following is the document our tutors typically send to a candidate member. This version was prepared by Pat Dickson:
Bienvenue à l'IECG !
Mon nom est XXXXXXXXXXX et je serais
votre "TE" (abréviation de "Tutor/Evaluator") ou "Coach" pour votre
première partie. Je suis à votre disposition pour toutes les questions ou
problèmes que vous pourriez avoir à propos de l'IECG, des échecs par
e-mail, ou des règles de base des échecs. Je suis là pour vous aider,
n'hésitez pas à me poser la moindre question, cela ne me dérangera pas.
Notre partie a pour seul objectif de me donner l'occasion de vous aider.
Le résultat ne sera pas pris en compte pour le calcul de votre classement
et la partie sera arrêtée avant la fin. Ne soyez pas déçu par cette fin
prématurée ! Bonne chance dans votre nouveau club !
IMPORTANT ! IMPORTANT !! IMPORTANT !!! IMPORTANT !!!!
VEUILLEZ LIRE CE TEXTE, ENTIEREMENT, AVANT DE CONTINUER VOTRE PARTIE ! IL
EST IMPORTANT QUE VOUS COMPRENNIEZ LES PROCEDURES D'ENREGISTREMENT.
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Cher amis échiquéen,
Bienvenue au programme d'introduction à l'IECG !
1. PARTICIPANTS
a. Blancs: PoChun Zhang
b. Noirs: T/E: XXXXXXXXXX <.........@..................>
2. BUT
Le but de ce programme d'introduction est :
a. de présenter au candidat les échecs par email.
b. d'offrir au candidat l'occasion de jouer des matchs comptant pour
le classement le plus rapidement possible après avoir
réalisé les objectifs ci-dessous.
3. OBJECTIFS
Après avoir fini la partie d'initiation, le candidat aura rempli les
objectifs suivant du programme :
a. Maîtriser la notation algébrique, en utilisant la notation
anglaise pour les pièces.
b. Maîtriser le calcul des temps de reflexion.
c. Respecter la cadence prescrite pour une partie d'échecs par E-mail.
d. Respecter le format PGN pour l'enregistrement des parties.
4. PROCÉDURES POUR CETTE PARTIE
a. Dans la PARTIE, le nouveau joueur aura les blancs. Pour commencer
le Match, le joueur envoi son premier coup AUX noirs avec le
bureau Européen en copie (Robert Dournes).
b. Pendant le déroulement de la partie, votre T/E évaluera vos
coups.
Quand vous aurez montré que vous êtes capables de suivre
correctement les procédures d'enregistrement et de notation, le
T/E recommandera votre promotion au bureau européen. Cela peut
arriver à n'importe quel moment durant la partie.
c. S'il y a des erreurs de notations dans les coups, le T/E enverra
la correction au joueur, en citant les procédures qui auraient dû
être suivies. Rappelez-vous que l'objectif principal de cette
partie d'initiation est d'informer le joueur de tous les aspects
des procédures d'enregistrement des parties de l'IECG. Si vous
avez des doutes à propos de votre coup, du coup de votre
adversaire, de la description du coup, de l'enregistrement du
temps ou de quoi que se soit d'autre, DEMANDEZ de l'aide à votre T/E.
d. La cadence de jeu pour cette partie d'initiation est de dix coups
par PERIODE DE quarante jours.
e. Si vous ne recevez pas de réponse - ou de message d'absence - de
votre T/E après sept jours, veuillez RENVOYER votre dernier
coup.Ce message doit préciser très clairement qu'il s'agit d'un
RÉ-ENVOI.
f. Si vous ne recevez pas de réponse dans les sept jours qui suivent
ce RÉ-ENVOI, veuillez contacter notre Bureau Européen. (Robert Dournes)
g. Répondez rapidement à toute demande de ce Bureau Européen.
5. NOTATION ALGEBRIQUE
a. Si vous n'êtes pas familier avec la notation algébrique, demandez
le document "Algebraic Notation" à votre T/E.
b. Si vous n'êtes pas familier avec le calcul du temps de réflexion,
veuillez demander le document "Le Calcul Du Temps De Réflexion
-C'est Facile !" à votre T/E [ou bien cliquez ici!].
c. Posez toutes vos questions à votre T/E.
6. FORMAT PGN
Définitions :
"PGN Format" est l'abréviation de "Portable Game Notation Format", en
référence au fait que les parties enregistrées peuvent être
transférées entre différentes bases de données. "Paragraph Style"
désigne la manière de présenter les lignes qui composent l'entête de
la partie, les coups de la partie ainsi que les lignes de résultat.
Veuillez envoyer à votre adversaire la liste COMPLÈTE des coups à
chaque nouvel envoi. Pour réduire les défilements d'écran, et pour
simplifier l'import de vos parties dans une base de données, il est
INDISPENSABLE que la notation de votre partie respecte le format PGN
ainsi que les modèles de paragraphes ("PARAGRAPH style").
Vous pouvez également insérer,
au-dessus ou au-dessous, le diagramme si nécessaire. Ce qui suit est
un exemple de partie, en cours, au format PGN avec les modèles de
paragraphe : (Le texte entre les accolades '{}' contient des
explications pour cet exemple seulement. Il ne doit PAS figurer dans
vos parties. Par contre le texte entre les crochets '[]' DOIT y être
inclus avec les crochets '[]' ET les guillemets '""'.)
WHITE EMAIL: ......@......
BLACK EMAIL: ......@......
[Event "TE...."] {Saisissez le n° du match - Il commencera par TE
pour la partie d'initiation}
[Site "IECG"]
[Date "1998.??.??"] {À compléter à la fin de la partie au format
AAAA.MM.JJ}
[Round "1"] {Ronde 1 = Partie 1}
[White "N, p"] {Nom, prénom}
[Black "N, p"] {Nom, prénom}
[Result "*"] {*=en cours. Partie terminée : 1-0,0-1 ou 1/2-1/2}
1.c4 Nf6 2.Nc3 c5 3.Nf3 e6 4.d4 d5 5.cxd5 Nxd5 6.e4 Nxc3
7.bxc3 cxd4 8.cxd4 Bb4+ 9.Bd2 Bxd2+ 10.Qxd2 *
Your move received: 1998.06.13 White time: 2/23
I replied on: 1998.06.14 Black time: 1/21
{Pour toutes les dates, utilisez le format AAAA.MM.JJ)
Dans l'exemple ci-dessus, le nombre avant le slash ("/") correspond au
temps pris pour le coup envoyé. Le nombre après le slash indique le temps
total de réflexion depuis le début de la partie. Dans les matchs, les deux
adversaires jouent les deux parties simultanément. Nous vous recommandons
d'utiliser la notation ci-dessous au lieu de "White time, Black time" :
Time taken Name A 2/23 Name B 1/21
7. Conservation des enregistrements
a. Il est fortement recommandé que chaque joueur conserve plus d'une
copie de chaque partie au cas où des messages seraient perdus. Au
moins, le dernier envoi à votre adversaire devrait être conservé
- Cela facilite aussi les ré-envois éventuels. Enregistrements
manuels (papier et crayon) ou impressions des parties peuvent
également être utiles.
b. Un programme offline de lecture de courrier est aussi fortement
recommandé. Cela évitera la ressaisie la feuille de
partie à chaque nouveau message - cela réduira également les
fautes de frappes de manière significative !
c. Il existe beaucoup de programmes permettant de lire des parties
d'échecs. Ils vous aideront à conserver l'enregistrement de vos
coups. Ils sont normalement plus faciles à utiliser pour
visualiser les parties.
d. Pour toutes vos questions concernant les points ci-dessus,
adressez-vous directement à votre T/E.
8. PROMOTION
a. Après la promotion, les joueurs peuvent, bien entendu,
continuer cette partie s'ils le souhaitent. Mais cette décision -
et le résultat final - n'intéresse pas l'IECG.
c. Les joueurs qui ne respecteront pas les procédures d'enregistrement
de l'IECG ainsi que le format PGN avant le 25e coup ne seront pas
recommandés pour la promotion.
9. PARTIES CLASSEES
Une fois la promotion accordée, votre T/E soumettra la recommandation
au Bureau Européen. Les nouveaux membres qui seront acceptés et qui
AURONT DEJA un classement à la pendule ou une fédération d'échecs
par correspondance seront informés par le T/E de la procédure à suivre
pour s'inscrire à un match, classé, en deux parties ("2-games match")
ainsi que pour se joindre à un tournoi régulier.
10. ACCEPTATION DES NOUVEAUX MEMBRES SANS CLASSEMENT
Le Bureau d'Instruction donnera aux nouveaux membres, acceptés,
N'AYANT PAS de classement officiel, le choix de débuter avec un
classement initial de 800 ou de participer à un Tournoi de
Classement. Celui-ci permettra au RESPONSABLE DU CLASSEMENT de
calculer un classement provisoire. Le tuteur vous demandera de
choisir au moment où il arrêtera la partie pour VOTRE PROMOTION.
Attention, ce choix est très important. Avec 800 vous pouvez
immédiatement commencer à jouer des parties classées dans nos
différents événements. Si vous choisissez de demander un Tournoi de
Classement ("Rating Tournament") vous ne pourrez pas commencer un
événement avant la fin du Tournoi de Classement. (Cela peut prendre
jusqu'à 5 mois !) TOURNOIS DE CLASSEMENT ("RATING TOURNAMENTS") Un
nouveau joueur non classé qui a fini son programme d'introduction
jouera une partie contre 4 membres classés et volontaires de l'IECG,
soit un total de quatre parties simultanées. A la fin du tournoi, le
Directeur de Tournoi ("Tournament Director") transmettra les parties
complètes au "RESPONSABLE DU CLASSEMENT" pour qu'il les évalue. (Le
classement des volontaires N'EST PAS modifié par ces parties). Le
nouveau membre sera alors averti de la manière de s'inscrire à des
matchs en 2 parties ("2-games matches") ainsi que pour se joindre à
un tournoi régulier. Veuillez noter que comme il doit y avoir un
nombre suffisant de volontaires classés, les dates de début du
Tournoi de Classement seront déterminées par le Secrétaire.
11. Bonne chance pour vos parties, et nous sommes certains, qu'avec nous
l'IECG, vous vous ferez beaucoup de nouveaux amis échiquéens dans le
monde entier.